Sunday, October 9, 2016

ORGGANISASI KOMPUTER DASAR

Organisasi Komputer adalah bagian yang terkait erat dengan unit-unit operasional dan interkoneksi antar komponen penyusun sistem komputer dalam merealisasikan aspek arsitekturnya. Contoh aspek organisasional adalah teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, sistem memori, dan sinyal-sinyal kontrol.
—Organisasi Komputer mempelajari bagian yang terkait dengan unit‑unit operasional komputer dan hubungan antara komponen sistem komputer.
contoh: sinyal kontrol, interface / antar muka, teknologi memori peripheral ( Perangkat keras / Hasdware adalah semua bagian fisik komputer dan dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya. 

Objek Organisasi Komputer

  • Unit-unit operasional komputer
  • —Hubungan antara komponen sistem komputer
  • —Contoh: teknologi hardware, perangkat antarmuka,teknologi memori, sistem memori, dan sinyal–sinyal

Struktur & Fungsi Komputer

  • Struktur adalah sistem yang berinteraksi dengancara tertentu dengan dunia luar.
  • —Contoh : CPU ( Procesor), Memory Utama
  • —Fungsi adalah operasi dari masing-masing komponen yang merupakan bagian dari struktur

Fungsi dari Komputer

  • —Fungsi Operasi Pengolahan Data
  • —Fungsi Operasi Penyimpanan Data
  • Fungsi Operasi Pemindahan Data
  • —Fungsi Operasi Kontrol

Komputer Sebagai Mesin Multilevel

  • Tingkatan bahasa dan mesin virtual yang mencerminkan kemudahan komunikasi antara manusia sebagai pemrogram dengan komponen elektronik dalam sebuah komputer sebagai pelaksana
  • Prinsip Mesin Multilevel : Semakin tinggi level mesin, semakin mudah cara komunikasinya

logika multi level

Bahasa mesin yang memerlukan interpreter untuk diterjemahkan ke dalam mesin L(n-1)

Bahasa mesin yang memerlukan interpreter untuk diterjemahkan ke dalam mesin L1

Bahasa mesin yang memerlukan interpreter untuk diterjemahkan ke dalam mesin L0

Lingkup rekayasa elektronik, program langsung dijalankan oleh sirkuit elektronik.


Komputer sebagai Mesin 6 level

Level Bahasa Tingkat Tinggi

Level Bahasa Rakitan; bahasa aras rendah (assembler)
Level Mesin Sistem Operasi; interpretasi parsial oleh Sistem Operasi

Level Arsitektur Perangkat Instruksi; instruksi dasar mesin sesuai manual pabrik 
Level Arsitektur Mikro; rangkaian dasar prosesor
Level logika digital; logika dibuat dalam logika gerbang


Fase Umum Perkembangan Komputer

  • Tahap Manual
—Ditemukan sistem penghitungan oleh manusia melalui hitungan jari, tanah liat. 9000 – 2500 SM : dikenal sistem perhitungan jam, kalender, rumus, dan fungsi hitungan. Berkembang seiring ditemukan beberapa sistem baru seperti perbankan, audit. Sampai sekarang masih dipakai.
  • Tahap Mekanikal
Pascaline (kalkulator Tradisional) oleh Blaise Pascal (1623 – 1662)
Logic Demonstrator ( mesin logika) oleh Charles Mahon (1777) 
Babbage’s Analitycal Engine ( alat hitung/ kalkulator, oleh Charles Babbage (1833)
  • Tahap Mekanik Elektronik
Diawali dengan penemuan mesin tabulasi kartu plong pada tahun 1890 oleh Dr. Herman Holerith. Dari amerika membuat mesin ini untuk digunakan sensus penduduk dan kemudian bekerja sama mendirikan perusahaan IBM ( International Bussines Machine )
  • Tahap Elektronik
Ditandai dengan penemuan komputer pertama ABC (Anatasoff-Berry Computer) yang menggunakan tabung hampa udara (1942)
Dilanjut dengan MARK I oleh Howard Aiken (1944)

Komputer Generasi Pertama (ENIAC) bag-1

  • Electronic Numerical Integrator And Computer
  • — Eckert and Mauchly University of Pennsylvania
  • Pembuatan jarak dan tabel lintasan peluru kendali senjata baru
  • Dimulai tahun 1943 Selesai tahun 1946 (Too late for war effort)
  • Digunakan sampai tahun 1955

Komputer Generasi Pertama (ENIAC) bag-2

  • Decimal (not binary)
  • 20 akumulator masing-masing menampung 10 digit desimal
  • Diprogram secara manual dengan switch
  • 18,000 tabung vakum
  • 30 tons
  • 15,000 meter persegi
  • 140 kW konsumsi dayanya
  • 5,000 operasi penambahan / detik

Komputer Generasi Kedua (59-63)

  • Menggunakan transistor sebagai sirkuit dan dioda untuk menggantikan tabung vakum
  • Kapasitas memori lebih besar
  • Memiliki kemampuan pross realtime dan time sharing
  • Program dibuat dengan bahasa pemrograman tingkat tinggi
  • Contoh : PDP1, IBM7070, UNIVAC III

Komputer Generas Ketiga (63-65)

  • Munculnya sirkuit mini berbentuk Hybrid Integrated Circuit
  • Transistor dan diode diletakkan dalam satu tempat
  • Beriorentasi ke komunikasi data
  • Penanganan lebih dari satu operasi secara serempak
  • Contoh : IBM S/360

Komputer Generasi Keempat (70-80)

  • Menggunakan LSI (Large Scale Integration)/ Memadatka ribuan IC dalam sebuah chip
  • Menggunakan mikriprosesor dan memori internal yang juga menggunakan semikonduktor berbentuk chip.
  • Mulai dikembangkan jaringan komputer dan konsep LAN
  • Contoh : IBM 370

Komputer Generasi Kelima

  • Ditandai dengan pemanfaatan Very Large Scale Integration.

Generasi dari Komputer

  • Tabung Vakum - 1946-1957
  • Transistor - 1958-1964
  • Small scale integration - 1965 on àUp to 100 devices on a chip
  • Medium scale integration - to 1971à100-3,000 devices on a chip
  • Large scale integration - 1971-1977 à 3,000 - 100,000 devices on a chip
  • Very large scale integration - 1978 to date à 100,000 - 100,000,000 devices on a chip
  • Ultra large scale integration àOver 100,000,000 devices on a chip.

Struktur Dasar Komputer

Fungsi komputer didefinisikan sebagai operasi masing-masing komponen sebagai bagian dari struktur. Adapun fungsi dari masing-masing komponen dalam struktur di atas adalah sebagai berikut:

1.Input Device (Alat Masukan)
Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer. Contoh : keyboard 

2. Output Device (Alat Keluaran)
Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara. 

3. I/O Ports
Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke luar sistem. Peralatan input dan output di atas terhubung melalui port ini.
4. CPU (Central Processing Unit)
CPU merupakan otak sistem komputer, dan memiliki dua bagian fungsi operasional, yaitu: ALU (Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat pengolah data, dan CU (Control Unit) sebagai pengontrol kerja komputer. 

5. Memori
Memori terbagi menjadi dua bagian yaitu memori internal dan memori eksternal. Memori internal berupa RAM (Random Access Memory) yang berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu, dan ROM (Read Only Memory) yaitu memori yang hanya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan. 

6. Data Bus
Adalah jalur-jalur perpindahan data antar modul dalam sistem komputer. Karena pada suatu saat tertentu masing-masing saluran hanya dapat membawa 1 bit data, maka jumlah saluran
menentukan jumlah bit yang dapat ditransfer pada suatu saat. Lebar data bus ini menentukan kinerja sistem secara keseluruhan. Sifatnya bidirectional, artinya CPU dapat membaca dan menerima data melalui data bus ini. Data bus biasanya terdiri atas 8, 16, 32, atau 64 jalur paralel. 

7. Address Bus
Digunakan untuk menandakan lokasi sumber ataupun tujuan pada proses transfer data. Pada jalur ini, CPU akan mengirimkan alamat memori yang akan ditulis atau dibaca. 

8. Control Bus
Control Bus digunakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke Data Bus dan Address Bus. Terdiri atas 4 sampai 10 jalur paralel.

Fungsi komputer adalah operasi masing masing komponen sebagai bagian dari struktur
Struktur Utama Komputer

  • Struktur CPU





  • Fungsi Komputer
  1. Pemindahan Data
  2. Penyimpanan Data
  3. Pengolahan Data
  4. Kontrol
  5. Pemrosesan data dari penyimpan data ke I/O 
Contoh: printing a bank statement 

1. Fungsi Operasi Pemindahan Data
Contoh : Keyboard ke Screen




2. Fungsi Operasi Penyimpanan Data
Contoh : Download File dari Internet ke Media Penyimpanan








3. Fungsi Proses dari/ ke Unit Penyimpanan
Contoh : Updating bank statement






4. Fungsi Proses dari Unit Penyimpanan ke I /O
Contoh : Printing a bank ke statement




  

Thursday, September 29, 2016

EVOLUSI KOMPUTER

Komputer Generasi I (1940-1959)
ENIAC
Electronic Numerical Integrator and Calculator (ENIAC) merupakan generasi pertama komputer digital elektronik yang digunakan untuk kebutuhan umum. Pgamroposal ENIAC dirancang oada tahun 1942, dan mulai dibuat pada tahun 1943 oleh Dr. John W. Mauchly dan John Presper Eckert di Moore School of Electrical Engineering (University of Pennsylvania) dan baru selesai pada tahun 1946.
http://fauzanmaverick.files.wordpress.com/2010/08/komputer-eniac.jpg
ENIAC berukuran sangat besar, untuk penempatannya membutuhkan ruang 500m2. ENIAC menggunakan 18.000 tabung hampa udara, 75.000 relay dan saklar, 10.000 kapasitor, dan 70.000 resistor. Ketika dioperasikan, ENIAC membutuhkan daya listrik sebesar 140 kilowatt dengan berat lebih dari 30 ton, dan menempati ruangan 167 m2.
Mesin Von Neumann
Mesin ini dikembangkan oleh seorang ahli matamatika yaitu John Von Neumann yang juga merupakan kosultan proyek ENIAC. Mesin ini dikembangkan mulai tahun 1945 yang memberikan gagasan sebagai stored-program concept, yaitu sebuah konsep untuk mempermudah proses program agar dapat direpresentasikan dalam bentuk yang cocok untuk penyimpanan dalam memori untuk semua data. Gagasan ini juga dibuat hampir pada waktu yang bersamaan dengan Turing. Selanjutnya Von Neumann mempublikasikannya dengan nama baru yaitu: Electronic Discrete Variable Computer (EDVAC).
Semua input dan output dilakukan melalui kartu plong. Dalam waktu satu detik, ENIAC mampu melakukan 5.000 perhitungan dengan 10 digit angka yang bila dilakukan secara manual oleh manusia akan memakan waktu 300 hari, dan ini merupakan operasi tercepat saat itu dibanding semua komputer mekanis lainnya. ENIAC dioperasikan sampai tahun 1955. Teknologi yang digunakan ENIAC adalah menggunakan tabung vakum yang dipakai oleh Laboratorium Riset Peluru Kendali Angkatan Darat (Army’s Ballistics Research Laboratory-LBR) Amerika Serikat.
Selanjutnya mesin ini dikembangkan kembali dengan perbaikan-perbaikan pada tahun 1947, yang disebut sebagai generasi pertama komputer elektronik terprogram modern yang disediakan secara komersial dengan nama EDVAC, EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Calculator), dan UNIVAC1 dan 2 (Universal Automatic Computer) yang dikembangkan oleh Eckert dan Mauchly. Untuk pertama kalinya komputer tersebut menggunakan Random Access Memory (RAM) untuk menyimpan bagian-bagian dari data yang diperlukan secara cepat.
Dengan konsep itulah John Von Neumann dijuluki sebagai bapak komputer modern pertama di dunia yang konsepnya masih digunakan sampai sekarang. John Von Neumann lahir di Budapest, Hongaria 28 Desember 1903 dan meninggal pada tanggal 8 Februari 1957 di Washington DC, AS. Von Neumann sangat cerdas dalam matematika dan angka-angka. Pada usia eman tahun dia sudah dapat menghitung pembagian angka dengan delapan digit tanpa menggunakan kertas atau alat bantu lainnya. Pendidikannya dimulai di University of Budapest pada tahun 1921 di jurusan kimia. Tapi kemudian dia kembali kepada kesukaannya, matematika, dan menyelesaikan doktoralnya di bidang matematika di tahun 1928. di tahun 1930 dia mendapatakan kesempatan pergi ke Princeton University (AS). Pada tahun 1933, Institute of Advanced Studies dibentuk dan dia menjadi salah satu dari enam professor matematika di sana. Von Neumann kemudian menjadi warga negara Amerika.
Komputer Komersial Pertama
http://fauzanmaverick.files.wordpress.com/2010/08/univac1.jpg
Pada pertengahan tahun 1950 UNIVAC mengalami kemajuan dalam beberapa aspek pemrograman tingkat lanjut, sehingga merupakan komputer general purpose pertama yang didesain untuk menggunakan angka dan huruf dan menggunakan pita magnetik sebagai media input dan output-nya. Inilah yang dikatakan sebagai kelahiran industri komputer yang didominasi oleh perusahaan IBM dan Sperry. Komputer UNIVAC pertama kali digunakan untuk keperluan kalkulasi sensus di AS pada tahun 1951, dan dioperasikan sampai tahun 1963
Komputer Generasi II (1959-1964)
Komputer generasi kedua ditandai dengan ciri-ciri sebagai berikut :
* Menggunakan teknologi sirkuit berupa transistor dan diode untuk menggantikan tabung vakum.
* Sudah menggunakan operasi bahasa pemrograman tingkat tinggi seperti FORTRAN dan COBOL.
* Kapasitas memori utama dikembangkan dari Magnetic Core Storage.
* Menggunakan simpanan luar berupa Magnetic Tape dan Magnetic Disk.
* Kemampuan melakukan proses real time dan real-sharing.
* Ukuran fisiknya sudah lebih kecil dibanding komputer generasi pertama.
* Proses operasi sudah lebih cepat, yaitu jutaan operasi perdetik.
* Kebutuhan daya listrik lebih kecil.
* Orientasi program tidah hanya tertuju pada aplikasi bisnis, tetapi juga aplikasi teknik.
UNIVAC III
Dibanding denga tabung, teknologi transistor jauh lebih efisien sebagai switch dan dapat diperkecil ke skala mikroskopik. Pada tahun 2001 peniliti Intel telah memperkenalkan silikon paling kecil dan paling cepat di dunia, dengan ukuran 20 nanometer ata sebanding dengan sepermiliar meter, yang akan digunakan pada prosesor dengan kecepatan 20 GHz (Giga Hertz). Era ini juga menandakan permulaan munculnya minikomputer yang merupakan terbesar kedua dalam keluarga komputer. Harganya lebih murah dibanding dengan generasi pertama. Komputer DEC PDP-8 adalah minikomputer pertama yang dibuat tahun 1964 untuk pengolahan data komersial.
Komputer Generasi III (1964-1970) terus melakukan pelbagai penelitian. Ribuan transistor akhirnya berhasil digabung dalam satu bentuk yang sangat kecil. Secuil silicium yag mempunyai ukuran beberapa milimeter berhasil diciptakan, dan inilah yang disebut sebagai Integrated Circuit atau IC-Chip yang merupakan ciri khas komputer generasi ketiga. Cincin magnetic tersebut dapat di-magnetisasi secara satu arah ataupun berlawanan, dan akhirnya men-sinyalkan kondisi “ON” ataupun “OFF” yang kemudian diterjemahkan menjadi konsep 0 dan 1 dalam system bilangan biner yang sangat dibutuhkan oleh komputer. Pada setiap bidang memory terdapat 924cincin magnetic yang masing-masing mewakili satu bit informasi. Jutaan bit informasi saat ini berada didalam satu chip tunggal dengan bentuk yang sangat kecil. Komputer yang digunakan untuk otomatisasi pertama dikenalkan pada tahun 1968 oleh PDC 808, yang memiliki 4 KB (kilo-Byte) memory dan 8 bit untuk core memory. Dapat digunakan untuk multiprogram. Contoh komputer generasi ketiga adalah Apple II, PC, dan NEC PC.Konsep semakin kecil dan semakin murah dari transistor, akhirnya memacu orang untuk terus melakukan pelbagai penelitian. Ribuan transistor akhirnya berhasil digabung dalam satu bentuk yang sangat kecil. Secuil silicium yag mempunyai ukuran beberapa milimeter berhasil diciptakan, dan inilah yang disebut sebagai Integrated Circuit atau IC-Chip yang merupakan ciri khas komputer generasi ketiga. Cincin magnetic tersebut dapat di-magnetisasi secara satu arah ataupun berlawanan, dan akhirnya men-sinyalkan kondisi “ON” ataupun “OFF” yang kemudian diterjemahkan menjadi konsep 0 dan 1 dalam system bilangan biner yang sangat dibutuhkan oleh komputer. Pada setiap bidang memory terdapat 924cincin magnetic yang masing-masing mewakili satu bit informasi. Jutaan bit informasi saat ini berada didalam satu chip tunggal dengan bentuk yang sangat kecil. Komputer yang digunakan untuk otomatisasi pertama dikenalkan pada tahun 1968 oleh PDC 808, yang memiliki 4 KB (kilo-Byte) memory dan 8 bit untuk core memory. Dapat digunakan untuk multiprogram. Contoh komputer generasi ketiga adalah Apple II, PC, dan NEC PC.

Komputer generasi ketiga ditandai dengan ciri-ciri sebagai berikut :
* Karena menggunakan IC maka kinerja komputer menjadi lebih cepat dan tepat. Kecepatannya hampir 10.000 kali lebih cepat dari komputer generasi pertama.
* Peningkatan dari sisi software.
* Kapasitas memori lebih besar, dan dapat menyimpan ratusan ribu karakter (sebelumnya hanya puluhan ribu).
* Menggunakan media penyimpanan luar disket magnetik (external disk) yang sifat pengaksesan datanya secara acak (random access) dengan kapasitas besar (jutaan karakter).
* Penggunaan listrik lebih hemat.
* Kemampuan melakukan multiprocessing dan multitasking.
* Telah menggunakan terminal visual display dan dapat mengeluarkan suara.
* Harganya semakin murah.
* Kemampuan melakukan komunikasi dengan komputer lain.
Komputer Generasi IV: PDP 11
Komputer-komputer generasi keempat diantaranya adalah IBM 370, Apple I dan Apple II, PDP-11, VisiCalc, dan Altair yang menggunakan prosesor Intel 8080, dengan sistem operasi CP/M (Control Program for Microprocessor), dengan bahasa pemrograman Microsoft Basic (Beginners Allpurpose Symbolic Instruction Code). Sebagai catatan bahwa pada komputer-komputer generasi keempat ini tidak satupun yang PC-Compatible atau Macintosh-Compatible. Sehingga pada generasi ini belum ditentukan standar sebuah komputer terutama personal computer (PC).
Komputer Generasi V (1980-an-sekarang)
Akhir tahun 1980, IBM memutuskan untuk membangun sebuah komputer personal (PC) secara massal, yang pada tanggal 12 Agustus 1981 menjadi sebuah standar komputer PC, dan pada akhirnya hingga saat ini PC dikenal dengan nama standar IBM-PC. Prosesor yang digunakan adalah 8088/8086 yang menjadi standar komputer saat ini, menggunakan basis proses 16 bit persatuan waktu. Dengan lahirnya komputer generasi kelima ini, IBM bekerja sama dengan Microsoft untuk mengembangkan software di dalamnya. Hingga saat ini Microsoft mendominasi kebutuhan software di dunia PC.
Pada perkembangan selanjutnya perubahan besar terjadi bahwa sejak IBM-PC diperkenalkan dan bukan menjadi satu-satunya manufaktur PC-compatible, maka standar baru dalam dunia industri PC lebih dikembangkan oleh perusahaan lain seperti Intel dan Microsoft yang dipelopori oleh W. Bill Gates yang menjadi pionir standar hardware dan software dunia.
Pada generasi kelima ini, telah dilakukan pengembangan dengan apa yang dinamakan Josephson Junction, teknologi yang akan menggantikan chip yang mempunyai kemampuan memproses trilyunan operasi perdetik sementara teknologi chip hanya mampu memproses miliaran operasi perdetik. Komputer pada generasi ini akan dapat menerjemahkan bahasa manusia, manusia dapat langsung bercakap-cakap dengan komputer serta adanya penghematan energi komputer. Sifat luar biasa ini disebut sebagai “Artificial Intelligence”, selain itu juga berbasis Graphic User Interface (GUI), multimedia, dan multikomunikasi.
Contoh-contoh komputer yang lahir pada generasi kelima berbasis x86, seperti chip 286 yang diperkenalkan pada tahun 1982 dengan 134.000 transistor, kemudian chip 386 pada tahun 1983 dengan 275.000 transistor, sedangkan chip 486 diperkenalkan tahun 1989 yang memiliki 1,2 juta transistor. Selanjutnya pada tahun 1993 Intel memperkenalkan keluarga prosesor 586 yang disebut Pentium 1 dengan jumlah transistor 3,1 juta untuk melakkan 90 MIPS (Million Instruction Per Second). Kemudian dilanjutkan pada generasi berikutnya yaitu Pentium 2, 3, dan 4.
Pada akhir tahun 2000 Intel memperkenalkan Pentium 4, yang merupakan prosesor terakhir dalam keluarga Intel dengan arsitektur 32 bit (IA-32). Tahun 2001 Intel mengumumkan prosesor Itanium yang merupakan prosesor dengan basis arsitektur 64 bit (IA-64) pertama. Itanium merupakan prosesor pertama milik Intel dengan instruksi-instruksi 64 bit dan akan menelurkan satu generasi baru dari sistem operasi dan aplikasi, sementara masih mempertahankan backward compatibility dengan software 32 bit. Perlu diketahui bahwa sejak dikeluarkannya prosesor 386, komputer beroperasi pada 32 bit per satuan waktu dalam mengeksekusi informasi hingga Pentium 4. Hingga sekarang komputer yang digunakan kebanyakan masih yang berbasis 32 bit.
Komputer Generasi VI: Masa Depan
Dengan teknologi komputer yang ada saat ini, agak sulit untuk dapat membayangkan bagaimana komputer masa depan. Dengan teknologi yang ada saat ini saja kita seakan sudah dapat “menggenggam dunia”. Dari sisi teknologi beberapa ilmuan komputer meyakini suatu saat tercipta apa yang disebut dengan biochip yang dibuat dari bahan protein sitetis. Robot yang dibuat dengan bahan ini kelak akan menjadi manusia tiruan. Sedangkan teknologi yang sedang dalam tahap penelitian sekarang ini yaitu mikrooptik serta input-output audio yang mungkin digunakan oleh komputer yang akan datang. Ahli-ahli sains komputer sekarang juga sedang mencoba merancang komputer yang tidak memerlukan penulisan dan pembuatan program oleh pengguna. Komputer tanpa program (programless computer) ini mungkin membentuk ciri utama generasi komputer yang akan datang.

Friday, March 18, 2016

Cara Menghitung Noise Voltage (Vn)

Struktur pemograman Noise Voltage menggunakan Virtual Basic :



CODING 

Private Sub Command1_Click()
W = Val(Text1)
T = Val(Text2)
R = Val(Text3)
Vn = 4 * 3.8E-23 * T * W * R
Text4 = Vn

End Sub


Vn = 4 x K x T x W x R (Volt2)

Monday, November 16, 2015

H.I.D PROJECTOR

assalamualaikum.wr.wb.. .. .. ..
kali ini saya akan memposting tentang apa sih H.I.D ituuu??? dan apa sih Projector itu???
pada dasarnya H.I.D/H.I.D Projector itu adalah mekanisme sistem penerangan pada kendaran bermotor di jaman maju teknologi seperti sekarang ini,
pada awalnya sistem penerangan projector itu di gunakan untuk kendaraan roda4 atau lebih seperti mobil/truck/bus...
namun siring berkembangnya jaman,penggunaan projector sudah banyak di aplikasi pada sepeda motor,salah satunya motor ane gan
berikut penampakannya:







PROJECTOR KIT: PRIMARY PARTS & H.I.D
Ini part-part yg WAJIB ente punya untuk instalasi lampu projector di motor

(LAMP) PROJECTOR atau bahasa gaulnya: proji adalah reflektor dgn desain lebih advanced agar output cahaya sumber (bohlam halogen / HID Xenon / High-Powered LED) tetap/lebih kuat, fokus, dan teregulasi.



Pada dasarnya PROJECTOR gak beda dgn REFLEKTOR headlamp standar kendaraan bermotor, hanya aja bowl projector didesain lebih advanced sebagai reflektor. Cahaya terpantul menembus lensa projector sehingga menghasilkan output cahaya yg lebih luas dan jauh.

Model/tipe projector cukup banyak, mulai OEM (pabrikan mobil) hingga non-OEM / replika ... Bbrp yg umum diminati:
 Reflector atau bowl, fungsinya untuk memantulkan cahaya ke arah lensa projector. Desain reflector sangat menentukan output cahayanya. Reflector yg bagus bisa memantulkan cahaya sebanyak mungkin. Makin banyak cahaya yg bisa dipantulkan menembus lensa, makin terang output cahayanya.

Lens berupa lensa cembung 1-sisi (plano-convex) berbahan kaca. ***definisi lengkapnya rada2 lupa -- pelajaran SMA ***
Tanpa LENSA, projector GAK BEDA ama batok lampu kendaraan pada umumnya
Gak cuma polos (clear lens), lensa proji ada jg yg memiliki guratan2 berpola, misal: FRESNEL dan DOTTED. Pola ini bukan hiasan, tp berfungsi untuk 'mengendalikan' arah cahaya.
Shield alias "tameng" atau "perisai" berbahan plat metal untuk meregulasi (membatasi) cahaya yg bakal melewati lensa. Ada 2 macam shield berdasarkan positioning-nya:
  • Unmovable-shield, po sisinya statis, biasanya terpasang paten di bodi reflector.
  • Movable shield atau Cut-Off Shield, posisinya yg bisa bergerak (buka/tutup, turun/naik) untuk membatasi sebagian cahaya. Shield inilah yg bikin fungsi layaknya "low-beam" & "hi-beam" pada projector. Projector yg memiliki fungsi ini biasanya disebut Projector Bixenon.

Solenoid sebagai mekanikal untuk menggerakkan 'movable-shield' buka & tutup atau naik & turun. Solenoid bekerja secara elektromekanik/elektromagnetik: listrik mengalir ke kumparan solenoid, terbentuk energi magnet, dan energi magnet menarik batang logam (plunger) yg terhubung & menarik 'movable-shield'. Saat aliran listrik diputus, energi magnet pun hilang, 'plunger' kembali terdorong ke atas oleh pegas, sehingga 'shield' kembali bergerak naik.
BALLAST sebagai inverter (mengubah listrik DC ke AC), constant-regulator, dan multiplier voltase. HID Xenon butuh suplai listrik sangat besar (hingga puluhan ribu volt) untuk bisa menyala optimal. Karena itu rata2 HID memerlukan ballast untuk menaikkan suplai dari sumber (batere/aki) hingga mencapai range voltase & ampere sesuai yang diperlukan bulb HID.

Prinsip kerja ballast: suplai input (dari aki/batere) dikonversi menjadi 'pulse' & di-multiply hingga puluhan KV (kilovolt), dan kemudian dialirkan menuju bulb HID.
BULB atau bohlam berjenis Halogen atau HID (High-intensity discharge) Xenon, sebagai sumber cahaya.

Arc tube, tabung bola kaca pada bulb HID merupakan tempat terjadinya 'burning' gas xenon dgn voltase listrik sangat tinggi -- kira2 setara dgn api busi -- hingga timbul pendaran cahaya yg cukup terang.
Bulb tipe (H1, H3, H4, H6, ...) adalah model bulb berdasarkan bentuk soket/terminal/konektor bulb ... sedikit banyak mempengaruhi desain/bentuk bulb itu sendiri.
Umumya di dalam kontroller / cable set udah termasuk RELAY dan beberapa komponen lain seperti diode bridge, juga fuse/sikring.

Wiring Extension adalah kabel tambahan antara ballast dan bulb agar ballast & projector bisa diposisikan lebih jauh.
Adapter D2S-to-AMP adalah kabel adapter socket-ke-socket, misal ballast bersoket D2S dgn bulb bersoket H1 harus menggunakan adapter ini.
PROJECTOR KIT: SECONDARY PARTS
Beberapa part ini masih berhubungan dgn retrofit & lamp projector, tp gak mempengaruhi kinerja projector.


SHROUD bisa dikatakan sebagai cover projector. Terdiri dari berbagai desain & ukuran.
Meski gak 100% mempengaruhi output projector secara langsung, tp sedikit/banyak shroud membantu memilimalisir "polusi" cahaya yg keluar dari sisi projector ...



ANGLE EYE (AE) / DEVIL EYE (DE) yg jelas gak mempengaruhi output projector karena hanya sebagai "variasi" cahaya yg membuat tampilan projector terkesan lebih manis atau sangar




AE berupa variasi cahaya melingkar (ring light), sedangkan DE berupa cahaya pendar di balik lensa projector. Jadi AE & DE sebenarnya cuma beda di penempatannya aja

AE biasanya diposisikan di luar/depan shroud (outer AE) ataupun di dalam/balik shroud (inner AE).

AE / DE bisa berupa CCFL (Cold-Cathode Fluorescent Lamp) atau LED (Light Emitting Diode). Tersedia dlm berbagai ukuran (diameter) dan warna ...
 






HEADLAMP REFLECTOR atau biasa disebut "batok lampu" Kadang disingkat "HL" (headlamp).

Proji, kebanyakan gak dirancang tuk semua kendaraan, terutama motor. Karena itu butuh sedikit modifikasi bagaimana memasang proji ke dalam headlamp refector. Nah, trik inilah yg dikenal sebagai RETROFIT


Setelah retrofit, headlamp reflector gak lagi berfungsi sebagai 'reflektor', melainkan hanya sebagai "dudukan" projector.
TERMINOLOGI RETROFIT PROJECTOR
Beberapa istilah "aneh" lainnya seputaran retrofit projector FR2

AHO = Automatic Headlamp ON = lampu headlamp otomatis menyala ketika kendaraan dinyalakan. Aplikasinya, dgn mem-bypass saklar on/off headlamp

Blank Spot: Area yang gak terpapar cahaya (beam pattern).

Color band: Degradasi warna cahaya pada "cut-off" dgn mengubah alignment bulb dan/atau shield. Kalo mata kita pas di area 'cut-off', maka cahaya proji nampak berwarna sesuai color band yg dihasilkan ... biru atau pelangi.
Color temperature atau temperatur warna cahaya yg kasat (tampak) oleh mata ---tentunya mata manusia -- diukur dlm Kelvin (K). Meski mata manusia sensitif terhadap warna, namun warna cahaya gak mempengaruhi terang/redupnya suatu cahaya.
Cut-off: Batas cahaya output hasil regulasi/limitasi shield projector.
DAE: Double Angel Eye (AE) = 2 Angel Eye dlm 1 (shroud) projector. Biasanya 1 di luar & 1 di dalam shroud.
DRL = Daytime/Daylight Running Lamp/Light = lampu ekstra di sisi depan kendaraan yg dinyalakan khusus tuk siang hari demi keamanan/keselamatan berkendara (yup, karena mata manusia lebih "awas" terhadap cahaya)
DRL bukan AHO (Automatic Headlamp ON)

Facelift: Modifikasi 'tampang' ... tentunya tampang motor
Misal: Ninja 150R dgn headlamp bunder di-facelift dgn batok lampu Satria FU.

Fullwave = FW, dalam proses konversi listrik AC ke DC (rectifying), adalah mengkonversikan seluruh pola gelombang input (AC) menjadi satu polarity konstan (positif DC atau negatif DC). Ada yg nyebut "full DC" atau diplesetin dgn istilah "pulwep".
HID = Lampu High-Intensity Discharged adalah lampu yg menghasilkan cahaya melalui busur listrik (loncatan listrik -- kalo pernah liat api busi, seperti itulah visualnya ) antara elektroda yg ada di dlm 'arc tube' berbahan kaca kuarsa atau alumina. 'Arc tube' berisi gas (salah satunya gas Xenon -- sehingga disebut HID Xenon) dan garam logam (metal halida). Gas 'menjembatani' awal terjadinya lompatan listrik. Setelah busur listrik terbentuk, garam logam memanas & menguap membentuk plasma. Plasma inilah yg menaikkan intensitas cahaya yang dibentuk oleh busur listrik dan menurunkan konsumsi listrik.
Kaca terluar lampu HID, yg terbuat dari silika/kuarsa, mencegah radiasi UV yg dpt melelehkan plastik Jg melindungi 'arc tube' dari kotoran seperti minyak/lemak yg merusak proses pembentukan plasma.

Dibanding bohlam pijar seperti lampu halogen, lampu HID menghasilkan lebih banyak cahaya dibandingkan radiasi panasnya pada konsumsi listrik yg sama. Sedangkan bohlam pijar lebih banyak radiasi panasnya dibanding intensitas cahayanya.

Sama seperti neon, lampu HID memerlukan BALLAST untuk membentuk & terus menyalakan busur listriknya, yaitu dgn pulsa listrik bertegangan tinggi (hingga puluhan ribu volt), terutama di saat penyalaan

Hot Spot: Area yang terpapar cahaya lebih banyak/terang.

HTR = High Temperature Resistant = Tahan Suhu Tinggi.

LHD = Left-Hand Drive = Kemudi (mobil) di sisi kiri kendaraan. Bisa jg diartikan pemakai lajur kanan dlm jalan 2 arah, seperti di Amerika. Dlm projector, LHD berarti cut-off cahaya output di sisi kiri lebih rendah dari sisi kanannya. Lawan LHD => RHD.

Lumen (lm): Banyaknya cahaya (kasat mata) yg dipancarkan oleh sumber cahaya (singkatnya: tingkat kekuatan cahaya). Misal, bulb HID 35W 4300K 3200lm -- artinya 'kekuatan' cahayanya adalah3200 lumens.
Secara matematis, 1 lumen = banyaknya cahaya pada area 1 square foot (ft²) yg berjarak 1ft dari sumber cahaya.
Lumens per square meter (lm/m²) adalah seberapa banyak cahaya di area 1 m².
Pancaran cahaya sebesar 1000 lumens yg terkonsentrasi ke area seluas 1 m² akan menerangi area tsb dgn tingkat pencahayaan sebesar 1000 lux.
Pancaran cahaya yg sama, pd area 10 m² hanya akan menghasilkan tingkat pencahayaan lebih rendah, 100 lux.

Secara matematis, 1 lux = 1 lumens/square meter -atau- 1 lx = 1 lm/m²

Jd, cahaya dari bulb HID 3200 lumens yg dilihat dari jarak 1 meter, gak bakal keliatan sama terang jika dilihat dari jarak 200 meter
Retrofit: Trik pemasangan projector ke batok headlamp. Cenderung membutuhkan skill, ketelitian dan kesabaran. Adakalanya diproses lebih variatif & lebih berseni ... jd seorang retrofer = MAESTRO

RHD = Right-Hand Drive = Kemudi (mobil) di sisi kanan kendaraan. Bisa jg diartikan pemakai lajur kiri dlm jalan 2 arah, seperti lalin di Indonesia. Dlm projector, RHD berarti cut-off cahaya output di sisi kiri lebih tinggi dari sisi kanannya. Lawan RHD => LHD.
Adakalanya terjadi kerusakan di wiring (kabel) set HID/projector. Entah kabel sobek/putus, relay rusak, dsb. Akibatnya, suplai listrik ke ballast gak maksimal atau gak ada sama sekali, HID/projector gak nyala dgn benar, dll.

Mau beli baru, gak mudah dapetnya
Lantas, knp gak bikin sendiri? Modalnya simpel:
  • 1x Relay SPST (4-kaki) atau SPDT (5-kaki) kapasitas 8A atau lebih (sesuai spek ballast) serta soket & skun/terminal kabelnya
  • 1x fuse 20A + holder
  • 2x Diode 1A, tipe 1N400x (x = 1, 2, 3, 5, 7)
  • 1x Plug AMP power-in ballast -- kalo gak dapet, gunakan plug yg ada di kabel set lama
  • Wiring tap connector, secukupnya
  • Kabel secukupnya 

Daftar Harga Lampu Proyektor Motor Terbaru 2015

Projector AES FXR 3.0 Inch D2SSingle Angel Eye
Satu Set dengan Bulb 45 W D2S, Kabel Set HID Ballast 35 Watt R8 Grade A Type AC, Inventer, Angel Eye, Shroud, Lens Projector Rp. 950.000
Lampu Projector 2.5 Inch Luminous Single Angel Eye dan Demon Eye
Satu Set dengan Driver Demon Eye, Inventer Angel, Kabel control HID, Demon Eye, Angel Eye, Ballast HID, Lampu dan Prrojie HID : Rp. 700.000
Lampu Projector AES MH1 2.5 InchDouble Angel Eye dan Devil Eye
Satu Set dengan Inventer CCFL, Kabel Control, Ballast, Lampu HID, Shroud Double Angel Eye dan Devil Eye : Rp. 750.000
Daftar Harga Lampu Projector 2.3 Inch Lens Terbaru 2015
Lampu Projector Double Angel Eye Kawasaki Ninja 250 R : Rp. 825.000
Lampu Projector Double Angel Eye Yamaha Vixion : Rp. 825.000
Lampu Projector Double Angel Eye Suzuki Satria FU 150 : Rp. 825.000
Lampu Projector Double Angel Eye Honda CBR 250 R : Rp. 825.000
Lampu Projector Double Angel Eye Honda Verza : Rp. 825.000
Lampu Projector Double Angel Eye Yamaha Byson : Rp. 825.000
Daftar Harga Lampu Projector 2.5 Inch Lens Terbaru 2015
Lampu Projector Double Angel Eye Mio Soul GT : Rp. 800.000
Lampu Projector Double Angel Eye Matic Honda Beat Rp. 800.000
Lampu Projector Double Angel Eye Matic Honda Vario Rp. 800.000
 
ok,demikiann sekilas tentang Projectorlamp H.I.D semoga postingan kali ini bisa membantu,barang kali ada yang sedang mencari referensi atau sekedar penasaran tentang apa si projector lamp itu..
terimakasih sampai jumpa di postingan berikutnya...
wassalamuaalaikum.wr.wb....
SUMBER : http://rizalangels.blogspot.co.id